Es geht um die Konzeption, Dramaturgie und Produktion digitaler Erzählformate - Webserien, XR-, VR- und AR-Projekte, interaktive Dokumentarfilme und immersive Installationen. Dazu kommen:
- Prototyping und agile Produktionsmethoden
- Einsatz von KI in Erzählprojekten
- Medientheorie
Zugelassen wird ein weites Feld an Vorstudien: Storytelling, Film, Games, Journalismus, Software-, Videospiel- und Webentwicklung, Kommunikationswissenschaft, Design, Architektur, Theater und darstellende Künste, Medien- und Kulturwissenschaft sowie Sozial- und Geisteswissenschaften.
Der Studiengang startet nur alle zwei Jahre, der nächste Beginn ist im September 2026. Aufgenommen werden maximal 12 Studenten pro Jahrgang. Neben einem Bachelor oder einem gleichwertigen Hochschulabschluss musst Du mindestens ein Jahr Berufserfahrung oder vergleichbare Projekterfahrung nachweisen. Der Unterricht findet überwiegend in Präsenz in Köln statt, ergänzt um Online-Anteile - während der Vorlesungszeiten wird Anwesenheit vor Ort erwartet. Für das Masterprojekt im vierten Semester stehen pro Student bis zu 4.000 € Produktionsmittel bereit, dazu kommt die Masterarbeit.

